PS5-pelejä ajettiin Xbox Series X:llä. PS5X-niminen emulaattoriprojekti onnistui käynnistämään neljä peliä, mukaan lukien Quake II, mutta siinä on merkittävä muistirajoitus.

Miten PS5X toimii?
PS5 ja Xbox Series X käyttävät kahdeksanytimistä Zen 2 -prosessoria, RDNA 2 -näytönohjainta ja 16 GB GDDR6-muistia. Koska PS5-pelit on myös käännetty x86-64-arkkitehtuurille, emulointiprosessi helpottuu joiltakin osin. KytyPS5 muuntaa PS5:n grafiikkakäskyt ja kääntää shaderit uudelleen Vulkanille. Koska Xboxin Developer Mode ei kuitenkaan tue Vulkania, nämä toiminnot on PS5X-puolella sovitettava DirectX 11:een ja DirectX 12:een.
PS5X pystyy tällä hetkellä ajamaan GEX Trilogyä, Hellboy: Web of Wyrdiä, Marvel Cosmic Invasionia ja Quake II:ta. Kaikissa neljässä pelissä tuetaan Xbox-ohjaimia. Joissain peleissä ääni toimii, ja Quake II:n kerrotaan testeissä toimineen noin 25–45 FPS:n nopeudella.
Suurin ongelma on 5 GB muistiraja.
Suurin este projektin edessä on Xboxin Kehittäjätila. Microsoft varaa tässä tilassa peleille vain 5 GB muistia. Tavalliset Xbox Series X -pelit voivat käyttää noin 13,5 GB:n osuutta 16 GB muistista. Tämän vuoksi PS5X pääsee käsiksi vain noin 37 prosenttiin siitä muistimäärästä, joka on varattu tavalliselle Xbox Series X -pelille. Tämä tekee nykyaikaisten ja suurempien PS5-pelien ajamisesta huomattavasti vaikeampaa.
Projektin kehittäjä suosittelee käyttämään PS5X:ää laillisesti hankituilla pelitiedostoilla. Lisäksi on syytä varoa internetissä samanlaisilla nimillä jaettavia väärennettyjä emulaattoreita. Uusi emulaattori on toistaiseksi rajoitettu, mutta tulevaisuudessa voi olla mahdollista pelata myös Xboxilla Playstationille alun perin tarkoitettuja pelejä.
