PlayStation 2:n 26 vuotta ratkaisematon MechaCon-turvapiiri purettiin käänteismekaniikalla. Kehitys voi avata uusia mahdollisuuksia emulointiin ja konsolimodaukseen.

26 vuoden jälkeen PlayStation 2:n suojaussiru murrettiin
Niille, jotka missasivat: PlayStation 2 erottui markkinoille tullessaan kehittyneillä turvatoimilla. Sony loi PS2:een monimutkaisemman rakenteen estääkseen piratismia sen jälkeen, kun alkuperäisen PlayStationin CD-pohjainen peliformaatti murtui nopeasti. Tämän järjestelmän keskuksena toimi MechaCon-siru.
Sirulla oli tärkeä rooli konsolin todennuksessa sekä matalan tason ohjelmisto- ja laitteistoon pääsyssä. Tästä syystä MechaCon on pitkään nähty yhtenä suurimmista esteistä PS2-emuloinnissa ja konsolille tehdyissä erilaisissa modifikaatioissa.
Sirun piiri neljän vuoden työn jälkeen ratkaistiin
DiscoStarslayerin työ kesti noin neljä vuotta. Prosessin huomattavin osa oli sirun kemiallinen ja fyysinen avaaminen. Tämän jälkeen sirun sisäinen piisirakenteinen silikoniosa tutkittiin optisin menetelmin ja mikroskooppeja käyttämällä piirin eri osat kartoitettiin. Näiden analyysien seurauksena löydettiin haavoittuvuus, joka mahdollisti pääsyn MechaConin tietoihin. Näin sirun toimintarakenteen merkittävä osa paljastui.
Kehityksen seuraukset eivät rajoitu pelkästään vanhan konsolin suojausjärjestelmän murtamiseen. MechaConin ylittäminen voi edistää PlayStation 2 -emulaation tarkentumista ja tehokkuuden parantumista, uusien homebrew-ohjelmien kehittämistä sekä laajempien modifikaatioiden tekemistä konsoliin.
Konami- ja Namco-pelit voivat myös vaikuttua.
MechaCon CXP102064:n käyttökohteet eivät rajoitu PlayStation 2:een. Sama siru mainitaan käytetyksi myös joidenkin Konamin ja Namcon kehittämien arcade-pelien ja -koneiden yhteydessä. Siksi tehty käänteismallinnus on tärkeä paitsi PS2-emulaation kannalta myös mainittujen arcade-järjestelmien tarkemman emuloinnin mahdollistamiseksi.
