Sonyn Project Canis -nimisen kannettavan konsolin uusista suorituskykytiedoista on paljastunut. Väitetään, että laite voisi saavuttaa PSSR 3:lla 14 TFLOPSin tason.

Sonyn uusi käsikonsole PS5 Pro on lähestymässä
GameGPU:n mukaan Project Canisin odotetaan toimivan mobiilitilassa 15–25 W TDP -alueella. Tämän tehorajauksen takia laite todennäköisesti renderoi pelit sisäisesti 540p-resoluutiolla ja skaalauttaa ne sitten konsolin natiiville 1080p-näytölle käyttäen PSSR 3:ta. Docked-tilassa suuremman tehon ansiosta grafiikkayksikköä voidaan hyödyntää enemmän.
Vertailu PS5 Prohon
Jaetussa teknisessä taulukossa näkyy, että Project Canis käyttää Zen 6 -pohjaista 6-ytimistä räätälöityä AMD APU:ta. Grafiikkapuolella on 16 RDNA 5 -laskentayksikköä ja 1,2–1,65 GHz GPU-kellotaajuus.
| Ominaisuus | PlayStation 5 Pro | Project Canis |
|---|---|---|
| CPU | Zen 2 | Zen 6, 6 ydintä |
| GPU | 60 CU, RDNA 2/3 hibrit | 16 RDNA 5 CU |
| Järjestelmämuisti | 16 GB GDDR6 + 2 GB DDR5 | 24 GB LPDDR5X |
| Teho | ~215-240W | 15-25W |
| Ylös skaalaus | PSSR 2.0 | PSSR 3.0 |
| Tavoitekuvatarkkuu | 1080p/1440p → 4K | 540p → 1080p |
| TFLOPS | 16,7 | 4,91 / 6,75 |
| Tehokas PSSR 3 suorituskyky | – | 10-11 / ~14 TFLOPS |
GameGPU:n laskelmien mukaan Project Canis voi saavuttaa noin 10–11 TFLOPSin tehokkaan suorituskyvyn mobiilitilassa ja noin 14 TFLOPSin dockatussa tilassa. Mainittakoon, että nämä luvut eivät kuvaa suoraan raakaa GPU-tehoa, vaan tehokasta suorituskykyä, joka liittyy PSSR 3:n kuvanparannus- ja kuvatuotantokykyihin.
Siksi kyseisiä lukuja ei välttämättä ole oikein verrata suoraan PS5 Pro:n 16,7 TFLOPS -arvoihin. Konsolin todellisen pelisuorituskyvyn odotetaan riippuvan monista tekijöistä, kuten arkkitehtuurista, muistiväylän kaistanleveydestä, pelien optimoinnista ja PSSR 3:n laadusta.
Yksi Project Canis -hankkeen tärkeimmistä komponenteista tulee olemaan PSSR 3. Aiemmin insider Kepler_L2 väitti, että Sonyn uuden sukupolven päivitysteknologia saattaa ohittaa Xbox Series S:n rasterisointisuorituskyvyssä ja tarjota säteilynseurannan puolella korkeampaa suorituskykyä. Sama lähde väitti myös, että PSSR 3 voisi kuvanlaadun osalta ylittää Nvidian DLSS 4.5 -teknologian. Nämä eivät kuitenkaan ole vielä itsenäisillä testeillä vahvistettuja tietoja.
Väitteiden mukaan Project Canis saattaa julkaista loppuvuodesta 2027. On epäselvää, ilmestyykö laite samaan aikaan kuin PlayStation 6. Koska PS6:n julkaisuaikataulusta on myös erilaisia väitteitä, ei ole toistaiseksi selvää, miten Sony aikoo sijoittaa molemmat laitteet.
