Shuhei Yoshida paljasti merkittävän yksityiskohdan yli 30 vuotta kestäneestä urastaan Sonyn palveluksessa. Korkea-arvoisen johtajan syy tehtävästään eroamiseen selvisi.

Kieltäydyin järjettömistä pyynnöistä
Kenellekään aiemmin mainitsemattomille: Shuhei Yoshida työskenteli vuosia Sonyllä ja toimi tuottajana monissa pidetyissä PlayStation-peleissä, kuten Gran Turismo, Ape Escape ja The Legend of Dragoon. Vuonna 2008 hänestä tuli PlayStation Studiosin johtaja, ja toimikaudellaan hän osallistui aktiivisesti suurten tuotantojen, kuten God of Warin, Unchartedin, The Last of Usin ja Ghost of Tsushiman, kehitykseen.
Erottamisen jälkeen yhtiöstä täysin eroamatta pysynyt vanhempi johtaja jatkoi työskentelyä itsenäisiä pelejä tukevissa yksiköissä ja pysyi Sonyn palveluksessa vuoteen 2025 asti. Australiassa pidetyssä ALT: GAMES-pelifestivaalissa Yoshida kertoi, miksi hän luopui PlayStation Studiosin johdosta. Vanhempi johtaja sanoi, että hänet ”potkittiin ulos, koska hän kieltäytyi noudattamasta PlayStationin toimitusjohtaja Jim Ryanin vaatimuksia”.
”Vuonna 2019, oltuani ensimmäisen osapuolen kehitystiimin johtajana 11 vuotta, minut erotettiin tästä tehtävästä. Jim Ryan halusi siirtää minut pois ensimmäisen osapuolen kehitystiimistä, koska en kuunnellut häntä. Hän pyysi minua tekemään joitakin typeriä asioita, ja minä sanoin ’Ei’. Koska olen kasvanut Jimin kanssa PS1:n ajoista lähtien… Et halua, että joku ystävistäsi on sinun alaisesi.”
Yoshidan mainitsemia ”naurettavia asioita” tai Jim Ryanin vaatimuksia ei tässä kuitenkaan avattu. Tiedämme kuitenkin, että Jim Ryan ja Hermen Hulst johtivat PlayStationin live-palvelupelejä, ja lopulta yhtiö julkaisi yhden epäonnistuneimmista peleistään, Concordin. Erityisesti epäonnistuneet projektit ja suljetut studiot huomioon ottaen yhtiön lähestymistapa tällä alueella on edelleen keskustelun kohteena.
