GTA 6:n ennakkotilausten väitetään ylittäneen 39 miljoonaa, ja Rockstarin kerrotaan saaneen lähes 3 miljardin dollarin tulot, kun taas uusia yksityiskohtia GTA VI:n pelattavuudesta on paljastunut.

Mitä GTA 6 tarjoaa?

Jason ja Lucia kanssa yhteistyötehtävät, rutiineja omaavat NPC-hahmot, sosiaalisen median järjestelmä
Tutkimme Vice Cityn, sen rannikkoja, soita, pieniä kyliä ja Leonidan monia alueita. Tarinan aikana voimme vaihtaa Jasonin ja Lucian välillä ja osallistua yhdessä co-op-tyylisiin tehtäviin. GTA 6 tarjoaa paitsi suuremman myös elävämmän avoimen maailman; NPC-hahmoilla on rutiineja, ympäristöt ovat vuorovaikutteisia ja sattumat herättävät peliin keskimääräistä enemmän immersiota. Pelissä voi avata puhelimen ja katsoa viraalivideoita sekä seurata vaikuttajia ja maailmanuutisia.
PS5 Pro:lle erityiset parannukset
- Kehittynyt säteenseuranta ja parannettu valaistus
- Ajoneuvoissa, vedessä ja ympäristössä realistiset heijastukset
- Fysiikkaan ja pelattavuuteen vaikuttavat dynaamiset sääolosuhteet
- Vakaa ruudunpäivitysnopeus (FPS)
- Korkeampi resoluutio
- Laitteistokohtainen optimointi
GTA VI tarjoaa parannettua valaistusta, dynaamisia sääolosuhteita, luonnollisempia animaatioita ja korkeatasoisia ympäristön yksityiskohtia. Grafiikoista puhuen peli hyödyntää erityisesti PS5 Pron koko tehoa. Vice Cityn autoissa ja vesissä näkyy heijastuksia, sää muuttuu reaaliaikaisesti ja aika kulkee kuin tosielämässä. PS5:n ja PS5 Pron välillä tulee myös FPS-eroja, mutta ”kuinka monella FPS:llä GTA 6 pyörii?” ei ole vielä selvää.
Näyttää siltä, että GTA 6:ssa ohjaamme toistaiseksi kahta hahmoa: Luciaa ja Jasonia. Pääjuoni tarjoaa ennennäkemättömän dynamiikan sarjan ensimmäisen rikospairin kanssa. Voimme vaihtaa hallintaa Jasonin ja Lucian välillä reaaliajassa, asettaa tarinan tempoa ja suorittaa koordinoituja ryöstöjä. Jokaisella hahmolla kerrotaan olevan ainutlaatuisia kykyjä, jotka vaikuttavat suoraan heidän rikos-ekosysteemiinsä ja tehtävien taktiseen älykkyyteen.
Viehättävyys ja vapaus
Grand Theft Auto VI:ssa tutkimme Leonida-osavaltiota ja uutta Vice Cityä. Peli määrittelee avoimen maailman (sandbox) -pelikonseptin uudelleen. Kohdataan Rockstar Gamesin luoma suurin, tihein ja villein kartta. Kiersimme sykähtelevän Vice Cityn neonkirkkaita katuja, näemme vaaralliset suot, ruuhkaiset rannat ja realistiset lähiöt, jotka peittävät Leonida-osavaltion päästä päähän.
Hyperrealistinen universumi
Tuottajan lausahdus ”GTA VI -universumi tulee olemaan hyperrealistinen” syrjään, tämä maailma tulee olemaan tekoälyn hallinnassa. NPC:t (pelihahmot) tulevat omistamaan kehittyneeseen tekoälyyn perustuvat rutiininsa. Suurin uudistus on pelin sisäisten sosiaalisten verkostojen integroinnissa; katselemme matkapuhelimista reaaliaikaisia viraalivideoita, seuraamme Vice Cityn vaikuttajia ja löydämme verkostojen kautta salaisia sivutehtäviä.
