Sony vastasi reaktioihin, kun se päätti lopettaa fyysisten pelilevyjen valmistuksen PlayStation-peleille vuodesta 2028 alkaen. Yhtiö ilmoitti, että digitaalinen muutosohjelma jatkuu.

Suurin syy digitaaliseen jakeluun
Sonyn talousjohtaja (CFO) Lin Tao sanoi yhtiön vuoden 2026 ensimmäisen neljänneksen taloudellisten tulosten tiedotustilaisuudessa, että päätös ilmoitettiin noin 18 kuukautta etukäteen, jotta sekä pelaajat että liikekumppanit ehtisivät valmistautua uuteen prosessiin.
Lin Taon mukaan fyysisten levyjen valmistuksen lopettamisen taustalla oleva keskeinen syy oli digitaalisen jakelun yhä laajempi yleistyminen pelialalla. Tao kertoi, että yhtiö teki päätöksen pitkien arviointien jälkeen ja että siirtymävaihe hoidetaan huolellisesti.
Sonyn aiemmin ilmoittaman suunnitelman mukaan tammikuusta 2028 alkaen uusista PlayStation-peleistä ei enää valmisteta fyysisiä levyjä. Tätä ennen julkaistut pelit pysyvät myynnissä nykyisissä fyysisissä formaateissaan.
Ymmärrämme pelaajien emotionaalisen siteen
Tao totesi, että fyysiset pelit eivät monille pelaajille ole pelkästään tuotteita vaan myös henkilökohtaisia muistoja. Tao sanoi, että yritys on tietoinen yhteisöstä tulevista erilaisista näkemyksistä ja aikoo jatkaa työskentelyä uusien tapojen parissa, jotka tulevaisuudessa parantavat vuorovaikutusta pelaajien kanssa digitaalisen ekosysteemin sisällä.
Kuitenkin Sony ei vastauksista huolimatta antanut merkkejä siitä, että se olisi harkinnut fyysisten levyjen tuotannon lopettamispäätöksen uudelleenarviointia tai perääntymistä.
Yhtiö ilmoitti myös, ettei odota kyseisen päätöksen heikentävän myyntisuoritusta. Son tarjoamien tietojen mukaan viimeisellä neljänneksellä PlayStationin täysversioiden myynneistä 82 prosenttia tapahtui digitaalisesti.
