
Uuden sukupolven konsolikilpailu kiristyy
Kepler_L2, joka tunnetaan AMD-vuodoistaan, totesi, että ero PlayStation 6:n ja Xbox Project Helixin välillä saattaa olla suurempi kuin nykyisten sukupolvien PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n välinen ero. Vuodon mukaan Xboxilla kehitettävä Magnus-koodiniminen APU tarjoaa joissain osa-alueissa huomattavia etuja. Väitteiden mukaan Magnus-pohjainen järjestelmä:
Vaikka nämä luvut nostaisivat Xboxin paperilla esiin, ne eivät luo dramatisia eroja kuten 60–30 FPS. Sen sijaan odotettavissa on rajoitettuja etuja, kuten pelien toimiminen korkeammalla sisäisellä resoluutiolla tai hieman korkeammilla grafiikka-asetuksilla. Tässä kohtaa on hyvä mainita myös AMD:n FidelityFX Super Resolutionin ja Sonyn PlayStation Spectral Super Resolutionin (PSSR) vaikuttavuus.
Uudemman sukupolven konsolien menestyksessä hintatekijä vaikuttaa olevan entistä ratkaisevampi. Digital Foundryn Oliver Mackenzien mukaan Xbox-puolen Magnus-suoritin saattaa omata yli 400 mm² sirupinnan ja käyttää kaksoissirusuunnittelua. Tämä viittaa korkeampiin tuotantokustannuksiin.
Sen sijaan odotetaan, että PS6:n suorittimen suunnittelu on yhden sirun (monoliittisen) kokoista, samalla tasolla kuin PlayStation 5 Pron. Tähän mennessä kummankaan konsolin teknisiä tietoja ei ole virallisesti vahvistettu. Alan lähteiden mukaan sekä Sonylla että Microsoftilla on tavoitteena julkaista uuden sukupolven järjestelmänsä vuonna 2027. Siksi odotetaan, että tulevina aikoina julkaistaan lisää teknisiä tietoja uusista pelikonsolista.
