PS5-emulaatiossa on saavutettu jälleen uusi virstanpylväs. KytyPS5-emulaattori pystyi käynnistämään GTA 5:n PS5-version aina valikoihin asti ja onnistui myös tuottamaan pelin sisäistä 3D-kuvaa.

3D-pelit voivat nyt luoda kuvia
Projenin GitHub-sivulla jaetut uudet kuvakaappaukset paljastivat, että PowerWash Simulator ja PAC-MAN WORLD pystyvät myös luomaan pelinsisäisiä näkymiä. Näin KytyPS5 otti askeleen eteenpäin aiemmin pelkästään 2D-teoksiin ja alkunäyttöihin rajoittuneesta edistymisestään ja nousi yhdeksi ensimmäisistä emulaattoreista, joka pystyy ajamaan kaupallisia 3D PlayStation 5 -pelejä.
Kehittäjä kuvaa KytyPS5:iä Windowsille kehitettynä PlayStation 5 -yhteensopivuuskerroksena. Emulaattori pystyy tällä hetkellä käynnistämään 2D-pelejä sekä joitakin kaupallisia 3D-tuotantoja, jotka on kehitetty Unreal Engine 4:llä, Unreal Engine 5:llä, Unityllä ja omilla pelimoottoreilla.
Projektin nykyisessä kehitysprosessissa keskitytään latausongelmien korjaamiseen ja peliyhteensopivuuden parantamiseen. Siksi täydellinen grafiikkatarkkuus tai korkeat ruutunopeudet eivät ole tällä hetkellä etusijalla. Lisäksi emulaattorin toimintaan ei tässä vaiheessa tarvita LLE-moduuleja.
Uusi versio tuo merkittäviä teknisiä parannuksia
Julkaistun 0.0.3-version myötä virtuaalimuistin hallintaa on parannettu, minkä seurauksena pelien käynnistysajat ovat lyhentyneet. Päivitykseen sisältyy myös uusi SRT-varjostinliitäntäjärjestelmä, AMPR-optimointeja, Pthread-korjauksia, uusia LibUlt-ABI:iä sekä käyttöliittymään integroitu yhteensopivuustietokanta. Lisäksi tehtiin erilaisia vakaus- ja grafiikkaparannuksia.
Suurin osa KytyPS5:n testeistä suoritettiin Nvidia-näytönohjainkortteja käyttäen. Mainitaan, että AMD- ja Intel-GPU-tuki ei ole vielä täysin valmis. Toisaalta kehittäjä korostaa, että GTA 5:n PlayStation 5 -version avaaminen tietokoneella on enemmän tekninen näytös. Sillä GTA 5:stä on jo olemassa natiivi PC-versio.
