Viime vuosien suosituimpiin teknologioihin kuuluvat skaalaustekniikat, ja PC:llä on ratkaisuja kuten Nvidian DLSS, AMD:n FSR ja Intelin XeSS. Sonyn konsoleissa puolestaan on AMD:n tukema oma ratkaisu PSSR.
PSSR 2 saapuu varhaisena päivänä 12 pelillä
Sonyn virallisen tiedotteen mukaan uusi päivitysteknologia on tuettuna 12 eri pelissä julkaisupäivänä. Päivityksen myötä PSSR 2 aktivoituu seuraavissa teoksissa:
Lisäksi on lisää tulossa
Sony myös kertoo, että PSSR desteği olan bazı mevcut oyunlarda yeni sürümü elle açıp kapatmanın mümkün olacağını, ancak sonuçların oyundan oyuna değişebileceğini belirtiyor.
Suurenmerkittävä parannus kuvanlaatuun
Jotkut julkaisut, jotka testasivat PSSR 2:ta ensimmäisinä, toteavat kuvan terävyyden ja vakauden osalta merkittävää edistystä. Analyysien mukaan ensimmäisen sukupolven PSSR saattoi joissain tilanteissa aiheuttaa värinää (shimmering), välkettä ja erilaisia visuaalisia häiriöitä. Uuden version kerrotaan kuitenkin korjanneen nämä ongelmat suurelta osin ja tuottavan terävämpiä, johdonmukaisempia kuvia.
PSSR 2 nähdään myös yhtenä Sonyn ja AMD:n yhteishankkeen ”Project Amethyst” ensimmäisistä suurista tuloksista. Teknologia mahdollistaa pelien käsittelyn matalammalla resoluutiolla ja niiden jälkeen tekoälyn analysoimien kuvakehysten perusteella resoluution nostamisen korkeammaksi.
Järjestelmälogiikan näkökulmasta teknologia käyttää rakennetta, joka muistuttaa PC-puolen AI-avusteista FSR 4 -lähestymistapaa. Sony toteaa myös, että PSSR 2:ssa tehdyt parannukset voivat tulevaisuudessa hyödyttää myös AMD:n FSR-päivityksiä.
Milloin uusi PSSR tulee?
PSSR 2 ja PS5-järjestelmäohjelman uusin päivitys on alettu jakaa. Sony kertoi, että päivitys julkaistaan vaiheittain 17. maaliskuuta klo 01.00 ET (08.00 Suomen aikaa) alkaen.
