PS5-emulaatiossa on saavutettu jälleen merkittävä virstanpylväs. Avoimen lähdekoodin SharpEmu onnistui ajamaan Astro’s Playroomia Steam Deckillä. Tässä yksityiskohdat…

Se toimii 0,6 FPS:llä
Suoritetussa testissä Astro’s Playroom avattiin Steam Deckillä SteamOS:n työpöytätilassa ja päästiin PlayStation Studiosin latausnäyttöön asti. Suorituskyvyn osalta merkittävästi kehittämistä on kuitenkin vielä tehtävänä. Pelin ruudunpäivitysnopeus vaihteli 0,5–1 FPS:n välillä ja keskimääräinen suoritus oli noin 0,6 FPS. Myös ääni toimi samalla tavalla katkonaisesti.
Siitä huolimatta pelin ajaminen suoraan Steam Deckillä ilman minkäänlaista striimaus- tai etäpelausmenetelmää on merkittävä edistysaskel PS5-emuloinnin kannalta. Niille, jotka eivät tiedä, SharpEmu pystyy pyörittämään kevyempiä 2D-pelejä tehokkaammalla laitteistolla. Esimerkiksi Dead Cellsin ja Dreaming Sarahin kaltaisia teoksia voidaan avata emulaattorin kautta.

PS5-emulaattorin saapuminen Steam Deckille on toistaiseksi enemmänkin merkkipaalu, joka näyttää teknologian tason kuin käytännöllinen pelielämys. Suorituskyvyn jääminen jopa 1 FPS:n tasolle osoittaa, että modernien PS5-pelien emuloinnissa on laitteisto- ja ohjelmistopuolella voitettavana valtavia esteitä.
