
Mitä FSR Diamond tarjoaa?
Vaikka suurinta osaa yksityiskohdista ei ole vielä paljastettu, FSR Diamond sisältää pohjimmiltaan koneoppimiseen perustuvia suurennustekniikoita. Lisäksi teknologia erottuu monikehyksen generoinnilla ja neuronaalisella renderöinnillä. Nämä ominaisuudet on suunniteltu käytettäviksi eivät ainoastaan Xbox-alustalla, vaan pitkällä aikavälillä myös Radeon-grafiikkasuorittimilla. Huynh korosti, että Diamond integroidaan tiiviisti Xboxin kehittäjäpaketteihin (GDK), jolloin kehittäjät voivat hyödyntää tätä teknologiaa suoraan peleissään.
AMD ei pidä FSR Diamondia pelkkänä aiempien FSR-versioiden laajennuksena. Teknologiassa on kyse merkittävästä uudelleenjärjestelystä ja modernista koneoppimislaskennan infrastruktuurista. Tämä lähestymistapa pyrkii tarjoamaan pelaajille korkealaatuisempia visuaaleja parantamalla myös polunseurantaa (path tracing) ja säteenseurantaa (ray tracing) suorituskykyä.
Toisaalta vuotajistaan tunnettu Kepler_L2 kertoi, että FSR Diamond toimii vain RDNA 5 -arkkitehtuuria käyttävissä GPU:issa. Mainittiin, että AMD ei aio tarjota tätä teknologiaa vanhemmille korteille, koska se vaatii ML-kiihdytysominaisuuksia.
