Sony kertoi, että tekoälyllä on keskeinen rooli PlayStationin tulevaisuudessa. Yritys sanoo, että tekoäly nopeuttaa pelinkehitysprosessia pikemmin kuin pienentää kustannuksia.

PlayStationilla voi olla ratkaiseva rooli
PlayStationin toimitusjohtaja Hideaki Nishino kuvaili yrityksen sisäisessä kysymys–vastaus-tilaisuudessa tekoälyä heidän pitkän aikavälin strategiansa ”yhdeksi peruspilareista”. Nishinon mukaan Sony käyttää tekoälyteknologiaa kehittäjien toistuvien tehtävien automatisoimiseen ja tuotantoprosessien nopeuttamiseen.
Yhtiö korostaa erityisesti, että tekoälyinvestointien päätavoite ei ole kustannusten vähentäminen. Sen sijaan tavoitteena on tehdä pelinkehitysprosessista tehokkaampi parantaen laatua ja mahdollistamalla kehittäjien toteuttaa ideoitaan nopeammin.
Sonyn mukaan tekoälyä käytetään nykyään aktiivisesti kehitysvaiheissa, kuten väliaikaisten äänitysten, synteettisten pelivarojen ja prototyyppisisältöjen luomisessa. Lisäksi kehitetään tekoälypohjaisia teknologioita realistisemman hahmosuunnittelun ja elävämpien pelimaailmojen luomiseksi.
Yhtiö totesi työskentelevänsä yhteistyökumppaneidensa, kuten Bandai Namcon, kanssa myös generatiivisten tekoälyratkaisujen parissa. Sony uskoo, että tulevaisuudessa tekoäly ei ole vain kehitysprosesseja nopeuttava työkalu, vaan myös merkittävä teknologia, joka rikastuttaa pelaajille tarjottavia kokemuksia.
Toisaalta tekoälyn käyttö pelialalla herättää yhä keskustelua pelaajien keskuudessa. Erityisesti generatiivisen tekoälyn suurempi rooli luovissa prosesseissa on saanut osan pelaajista ja kehittäjistä arvostelemaan sitä. Sony puolestaan esittelee tämän teknologian kehittäjien korvaamisen sijaan heidän tuottavuuttaan lisäävänä apuvälineenä.
