Sonyn uudessa vuosikertomuksessa PlayStation-strategiasta poistettiin PC-painotus. Yritys asettaa tällä kertaa keskiöön tekoälytyökalut ja yksinpelien suunnitelman.

Sony päivitti PlayStation-suunnitelmansa
Uudessa raportissa yhtiö korostaa, että yksinpelaamiseen perustuvat pelit säilyvät PlayStation Studiosille keskeisinä. Sony toteaa haluavansa tukea vakaata tulovirtaansa ”yksinpelaajapeleistä säännöllisinä vuosittaisina julkaisuina”, samalla kun se pitää kiinni suunnitelmastaan kasvattaa live-palvelupelien portfoliossa. Tämä osoittaa, että yhtiö haluaa toisaalta yhdistää tarinavetoinen tuotantonsa tiukemmin PlayStation-brändiin ja toisaalta ei luovu laajemmasta yleisötavoitteesta palvelupeleissä.
Toisena raportissa esiin nousseena otsikkona oli tekoäly. Sony on lisännyt tekoälytyökaluja näkyvämmin PlayStation-strategiaansa. Yhtiön mukaan tekoälyä tullaan käyttämään kehitysprosessien tehokkuuden lisäämiseksi ja sen varmistamiseksi, että tiimit voivat keskittyä rikkaampiin pelimaailmoihin ja pelimekaniikkoihin.
Lisäksi PlayStation Storen puolella aiotaan hyödyntää tekoälyä suositusjärjestelmissä, käsittelyprosesseissa, visuaalisessa laadussa ja pelattavuuden parannuksissa. Sony myöntää, että laitteistopuolella muistipuolijohteiden hinnannousut ja toimitusongelmat jatkavat PlayStation-liiketoiminnan vaikuttamista.
