Pelikentällä konsolin ja PC:n välinen raja kapenee jatkuvasti. Microsoft on alkanut muokata uuden sukupolven Xbox-strategiaansa tätä suuntaa kohti. Yksi kysymysmerkki on nyt poistunut.

Microsoft ja muut valmistajat tulevat mukaan
Ne, jotka eivät tienneet: aiemmin Xbox Project Helixille oli ehdotettu hyvin erilaista jakelumallia. Väitteiden mukaan Microsoft olisi antanut laitevalmistajien kuten ASUSin ja MSI:n julkaista omia Helix-pohjaisia järjestelmiään sen sijaan, että se myisi laitetta suoraan. Tämä johti arvioihin, että Xbox olisi siirtymässä pois perinteisestä konsolimallista täysin PC-tyyppiseen ekosysteemiin. Kuitenkin Microsoftin virallinen lausunto paljasti, etteivät nämä väitteet olleet täysin paikkansapitäviä.
Xbox-laitteiston johtohahmoihin kuuluva Jason Ronald vahvisti, että Project Helix julkaistaan ”first-party” eli suoraan Microsoftin itse valmistamana virallisena Xbox-konsolina. Tämä lausunto osoittaa, ettei Xbox-brändi jätetä kokonaan kolmansien osapuolten valmistettavaksi ja että klassinen konsoli-identiteetti säilytetään.
Eli Helix tulee olemaan sekä Microsoftin oma konsoli että todennäköisesti laajeneva ekosysteemi, johon kuuluu eri valmistajien kehittämiä variaatioita. Toisaalta Project Helixin tekninen lähestymistapa on yhä huomionarvoinen. Järjestelmä tarjoaa suurelta osin PC-arkkitehtuuria muistuttavan rakenteen ja yhdistyy Xboxin käyttöliittymään tarjoten hybridikokemuksen. Tämä voi helpottaa pelien porttaamista kehittäjille ja tarjota käyttäjille joustavampaa käyttökokemusta.
