Sonyn kehitteillä olevan uuden sukupolven kannettavan pelikonsolin merkittäviä yksityiskohtia on paljastunut. Laite voi ylittää odotukset suorituskyvyn osalta.

Tulee olemaan tehokkaampi kuin Xbox Series S.
Vuotojen mukaan PS6 Portable ei ainoastaan saavuta Xbox Series S:n suorituskykytasoa, vaan voi joissain tilanteissa jopa ohittaa sen. Erityisesti perinteisissä grafiikkatehtävissä sen väitetään tuottavan hieman parempia tuloksia ja säteenseurannassa sen erotetaan olevan selkeämpi. Tämän suorituskyvyn takana on AMD:n uusi sukupolven arkkitehtuuri.
Laitteen odotetaan saavan tehoa Zen 6C -pohjaisista suoritinytimistä ja RDNA 5 -grafiikkaosasta. Lisäksi koneoppimista hyödyntävillä kuvanparannustekniikoilla on odotettavasti merkittävä rooli. Yksi alue, johon Sony haluaa tämän laitteen kohdalla tehdä suurimman eron, ovat upscaling-teknologiat. Tavoitteena on merkittävästi parantaa kuvanlaatua AMD:n uusien FSR-versioiden ja Sonyn oman ratkaisun PSSR:n avulla.
Uuden laitteen toinen merkittävä ero on se, että se pystyy ajamaan pelejä suoraan. Toisin sanoen se tarjoaa paikallisen pelikokemuksen pilvipohjaisen ratkaisun, kuten PlayStation Portalin, sijaan. Näin käyttäjät voivat pelata moderneja pelejä ilman internet-yhteyttä. Yhteensopivuuden osalta laitteelta odotetaan PlayStation 4 -pelien toimivan moitteettomasti ja PlayStation 5:n sekä tulevan PlayStation 6:n peleille optimoituja versioita.
Sillä välin uusi konsoli herättää kysymyksiä kehittäjien keskuudessa. Monet pelit oli nimittäin mukautettu Series S:lle, jotta ne voisivat ilmestyä myös Xbox Series X:lle. Tämä on suurelta osin rajoittanut kehittäjiä. Playstation Portalin osalta joudumme odottamaan ja katsomaan, miten tilanne kehittyy. Lopuksi hinnan suhteen odotetaan, että verrattuna Nintendo Switch 2:een se on tehokkaampi mutta kalliimpi vaihtoehto.
