Sony otti käyttöön AI-pohjaisen QSSR-kuvanparannusteknologian tavalliselle PS5:lle. Marvel’s Wolverine ja Ghost of Yotei olivat ensimmäiset pelit, jotka tukivat uutta järjestelmää.

Sony tuo tavallisiin PlayStation 5 -malleihin tekoälyä hyödyntävän kuvanparannusteknologian. Quick Spectral Super Resolution (QSSR) -niminen tekniikka esitellään uutena ratkaisuna, joka toimii alemmalla laitteistotasolla PS5 Prossa käytetyn PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) -järjestelmän jälkeen.
Sonyn mukaan QSSR on uusi tekoälypohjainen kuvanparannuskerros, joka kehitettiin Project Amethyst -tutkimusten tuloksena yhdessä AMD:n kanssa. Yhtiö asettaa PS5 Pron PSSR-teknologian laadulliseksi vertailukohdaksi, samalla kun se toteaa QSSR:n olevan optimoitu tavallisen PS5:n laiterajoitusten mukaisesti.
Optimoitu Standard PS5:n laitteistolle

PS5 Pro hyödyntää PSSR-toiminnoissa erityistä koneoppimisrauta. Tavallisessa PS5:ssä tällainen erikoisrauta puuttuu. Tämän vuoksi QSSR:n suorituskyky ei ole samaa tasoa kuin PSSR:llä. Ensimmäiset tekniset tarkastelut viittaavat siihen, että tavallisessa PS5:ssä pyritään enemmän 1440p-tason ylöspäin skaalattuun kuvaan. PS5 Prossa pelit puolestaan tähtäävät yleensä 4K-ulostuloon ja käyttävät sen alla vaihtelevia renderöintiresoluutioita.
Sony Interactive Entertainmentin grafiikka‑T&K‑insinööri Daniel Craig sanoo, että tavallisessa PS5:ssä kehittäjien täytyy säätää grafiikkamoodin mukaan renderointiresoluution lisäksi myös väliprosessointia ja lopullisen kuvan tavoitteita. Tämä viittaa siihen, että QSSR:n käyttö peleissä käsitellään joustavammin kuin PS5 Prossa käytetyt PSSR‑toteutukset.
Siitä huolimatta QSSR:n odotetaan olevan kehittäjien näkökulmasta suhteellisen helppo ottaa käyttöön. Sony sanoo, että PSSR-tuen omaavissa peleissä QSSR on ratkaisu, jota voidaan käyttää suoraan muutaman päivän säädön jälkeen. Yritys aikoo myös tarjota teknologiaa laajasti kaikille PlayStation-kehittäjille.
Ensimmäinen tuki Marvel’s Wolverinelle ja Ghost of Yoteille
Ensimmäiset kaksi QSSR-tuen saavaa peliä ovat Marvel’s Wolverine ja Ghost of Yotei. Molemmille peleille julkaistuilla päivityksillä lisätään uusi grafiikka-asetus tavalliseen PS5:een. Sony kertoo, että QSSR tarjoaa erityisesti merkittäviä parannuksia kuvan yksityiskohtiin ja kuvan vakauteen.
Insomniac Gamesin teknologiajohtaja Mike Fitzgerald sanoo, että QSSR parantaa erityisesti tiheissä ympäristöissä pikselitasoista terävyyttä ja kuvan vakauden. Samaan aikaan Ghost of Yotei saa QSSR-tuen myötä myös Complete Edition -version. Uusi versio sisältää tarinan laajennuksen lisäksi roguelike-pelimuodon, joka on rakenteeltaan samankaltainen kuin The Last of Us Part II:n No Return -tila. Pelin nykyiset omistajat voivat päivittää Complete Editioniin 15 dollarilla.
