Teknologiayhtiö Microsoft ottaa virallisesti käyttöön ”levyltä digitaaliseksi” -ominaisuuden, joka antaa Xbox-käyttäjille mahdollisuuden muuntaa tuetut fyysiset pelinsä digitaaliseksi lisenssiksi.

Microsoft ilmoitti virallisesti uudesta ominaisuudesta, joka antaa Xbox-käyttäjille mahdollisuuden muuntaa omistamansa fyysiset pelit digitaalisiksi lisensseiksi. Xbox Onen ja Xbox Series X:n tuetut levypohjaiset pelit voidaan käyttää digitaalisina, kun levy laitetaan kerran konsoliin.
Testit alkaa 31. elokuuta.
Microsoftin jo jonkin aikaa kehittämä siirtymä levykäyttöisestä digitaaliseksi avataan Xbox Insider -käyttäjille 31. elokuuta. Yhtiö aikoo testausvaiheen jälkeen tarjota ominaisuuden laajemmalle käyttäjäkunnalle tulevina kuukausina.
Järjestelmä aktivoituu, kun tuettu fyysinen Xbox One- tai Xbox Series X -pelilevy asetetaan kyseiseen konsoliin ja peli käynnistetään. Tämän jälkeen pelaajalle määritetään pelin digitaalinen käyttöoikeus. Microsoft sanoi alun perin, että ”tuhansia” pelejä tuetaan.
Kuitenkin kaikkia pelejä tämä järjestelmä ei tue. Julkaisijat päättävät, otetaanko heidän pelinsä mukaan tähän järjestelmään.
Digitaalinen lisenssi pysyy levylle sidottuna

Järjestelmän keskeinen seikka on luodun digitaalisen lisenssin kytkeminen fyysiseen levyyn. Pelaajan ei tarvitse asettaa levyä konsoliin joka kerta pelin käynnistyessä sen jälkeen, kun digitaalinen versio on aktivoitu. Näin fyysinen pelikokoelma voidaan yhdistää digitaalisen käytön helppouteen.
Siitä huolimatta lisenssi ei muutu riippumattomaksi levystä. Jos fyysistä levyä käytetään toisella Xbox-tilillä, digitaalinen käyttöoikeus voi siirtyä myös sille tilille. Tämä lähestymistapa mahdollistaa pelien jälleenmyynnin käytettyinä tai lainaamisen ystävien kesken.
Xbox Play Anywhere- ja pilvipelaustuki
Kun digitaalinen lisenssi luodaan, tuettuihin peleihin pääsee PC:llä Xbox Play Anywheren kautta ja pilvipelaaminen on mahdollista Xbox Cloud Gamingin kautta. Microsoft huomauttaa, että nämä ominaisuudet eivät ole automaattisesti käytössä kaikissa peleissä ja tuki vaihtelee julkaisusta riippuen.
Alkuvaiheessa ei odoteta, että Xbox 360:n ja alkuperäisen Xboxin pelit sisältyisivät järjestelmään. Ominaisuuden on tarkoitus keskittyä erityisesti Xbox One- ja Xbox Series X -aikakauden levyihin perustuviin peleihin.
Valmistautumassa Xbox Helixiin?
Tämä järjestelmä on myös tärkeä pelien siirtämisen kannalta seuraavan sukupolven Xbox-laitteisiin ja digitaalisen pelinomistajuuden pitkäaikaisen säilymisen turvaamisen kannalta. Koodinimeltään Project Helix olevan uuden sukupolven Xboxin odotetaan olevan täysin digitaalinen. Tämä tekee uudesta ominaisuudesta entistä tärkeämmän.
Nykyiset Xboxin omistajat voivat näin muuttaa fyysisen kokoelmansa jo nyt digitaalisen käyttöoikeuden muotoon, jolloin he voivat siirtyä myöhemmin eri laitteistoon. Microsoft jatkaa myös Xbox- ja Xbox 360 -pelien siirtotyötä PC:lle.
Toisaalta Sony ilmoitti lopettavansa uusien PlayStation-pelien fyysisten levyversioiden valmistamisen tammikuun 2028 jälkeen ja tarjoavansa uudet julkaisunsa digitaalisesti.
