Xboxin toimitusjohtaja Asha Sharma kertoi, että Project Helix ei tule olemaan yksi konsoli. Uuden sukupolven Xbox voi tarjota PC-pelituen lisäksi erilaisia laite- ja hintavaihtoehtoja.

Useasta laitteesta koostuva
Xboxin toimitusjohtaja Asha Sharma antoi BBC:lle haastattelun, jossa hän teki merkittäviä ilmoituksia Microsoftin uuden sukupolven Xbox-töistä. Sharma kertoi, että yhtiö työskentelee Project Helixin puitteissa uuden sukupolven alustalla, joka koostuu useista laitteista.
Microsoft ilmoitti Project Helixistä ensimmäisen kerran maaliskuussa järjestetyssä GDC-tapahtumassa. Yhtiö kertoi tuolloin, että uuden sukupolven Xbox-konsoli pyörittää sekä Xbox- että PC-pelejä ja että kehityspaketit saavuttavat kehittäjät ensi vuodesta alkaen.
Sharman viimeisin lausunto viittaa siihen, että Microsoft saattaa tarjota uuden sukupolven Xboxille erilaisia laitteistovaihtoehtoja, kuten Series S:n ja Series X:n kaltaisia malleja. Yritys voisi siten tavoitella laajempaa käyttäjäkuntaa laitteilla, jotka vastaavat eri suorituskyky- ja hintatasoja.
Sharma ei vastannut suoraan kysymykseen siitä, onko Helixillä tulossa erilainen laitteistovaihtoehto. Kuitenkin Microsoftin äskettäinen ohjelma, joka mahdollistaa fyysisten pelien muuttamisen digitaalisiksi kopioiksi, vahvistaa väitteitä siitä, että malleja ilman levykehystä saatettaisiin harkita.
Saat daha uygun hinnoin vaihtoehtoja voi olla toivottu

Zira Sharma totesi: ”Tietenkin aiomme jatkaa suorituskyvyn rajojen venyttämistä. Puhuin siitä, että voit pelata konsolillasi myös PC-pelejä, ei vain konsolipelejäsi. Lisäksi mielestäni alan täytyy alkaa tehdä innovaatioita kohtuuhintaisuuden ja tehokkuuden suhteen.”
Yrityksen tämä lähestymistapa on alkanut näkyä myös nykyisessä sukupolvessa. Microsoft on äskettäin nostanut Xbox Series S- ja Series X -mallien hintoja jopa 150 dollarilla. Samalla yhtiö on ottanut käyttöön maksuvaihtoehtoja, kuten Osta nyt, maksa myöhemmin Microsoft Store -kaupassa konsolien tekemiseksi helpommin saataviksi.
Sharma totesi toisessa kesäkuussa tekemässään lausunnossa myös, että uuden sukupolven pelikonsoleiden hintojen nouseminen tuhansiin dollareihin ei olisi laajojen yleisöjen kannalta kestävää.
AMD:n kumppanuus herättää huomiota
Ilmoitus siitä, että Project Helixistä tulee laiteperhe, herättää uudelleen keskustelun Microsoftin ja AMD:n yhteistyöstä. Kaksi yritystä ilmoitti vuonna 2025 strategisesta, monivuotisesta kumppanuudesta, joka kattaa useita laitteita. Tässä yhteydessä Microsoftin seuraavan sukupolven Xbox-konsoli mainittiin osana kumppanuutta.
Tästä syystä odotetaan, että AMD osallistuu myös Project Helixin perheen eri laitteiden kehittämiseen. Lisäksi on väitteitä, että kolmannen osapuolen valmistajat voisivat tuoda markkinoille omia Project Helix -laitteitaan.
Julkaisupäivämäärä ei ole vielä varma.
Project Helixin julkaisuaika on edelleen epävarma. Normaalisti uusien sukupolvien konsolien olisi kronologisesti tarkoitus ilmestyä vuonna 2027. Itse asiassa AMD oli vihjannut olevansa valmis tukemaan Microsoftin uuden sukupolven Xboxin julkaisua vuonna 2027. Kuitenkin Xboxin uuden sukupolven töistä vastaava varapuheenjohtaja Jason Ronald totesi vuoden alussa, että Helix ei ehkä saavuta edes alfavaihetta vuoteen 2027 mennessä. Tietysti kaikkiin näihin lausuntoihin täytyy suhtautua muistiongelmien näkökulmasta.
Xbox Project Helixin ominaisuudet
- Xbox- ja PC-pelituki
- Mukautettu AMD SoC
- Seuraavan sukupolven DirectX-arkkitehtuuri
- Edistynyt säteenseuranta ja uudet renderöintiominaisuudet
- GPU Directed Work Graph Execution
- AMD FSR Next -yhteensopivuus
- Seuraavan sukupolven hermoverkkopohjainen visualisointi (Neural Visualization)
- Seuraavan sukupolven koneoppimiseen perustuva skaalaus (ML Scaling)
- Koneoppimiseen perustuva monikehystuotanto (Multi-Frame Generation)
- Säteiden uudelleengenerointi säte- ja polkuseurantaan (Ray Regeneration)
- Syvätekstuuripakkaus (Deep Texture Compression)
- Hermoverkkopohjainen tekstuuripakkaus (Neural Texture Compression)
- Nopea tiedonsiirto DirectStorage + Zstd -tuella
